UBI SOFT ENTERTAINMENT Una estrategia, unos resultados Un grupo internacional Productor, editor y difusor de software de ocio interactivos, Ubi Soft cuenta con 1050 colaboradores en 13 países. Sus productos se distribuyen en un total de 47 países y el 61% de su volumen de facturación se realiza fuera de Francia. Creado en 1986, el grupo ya forma parte de los primeros editores mundiales. Unas bazas poderosas Una cartera de marcas: unos personajes y universos fascinantes, representados en varios formatos Ubi Soft desarrolla productos originales repartidos según 3 líneas editoriales: el juego, el acompañamiento escolar y artístico, la juventud. El grupo se apoya en licencias reconocidas, como Playmobil® o crea conceptos lúdicos susceptibles de ser desarrollados, enriquecidos, representados y por lo tanto evolucionar con el tiempo. Es el caso, por ejemplo, de las series Rayman, F1 Racing Simulation, Cosmic Family o POD. Una importante capacidad de producción desplegada en lo internacional y un gran dominio tecnológico. ¨ Equipos de especialistas La combinación del "know-how" tecnológico, la experiencia en game-design (diseño de juegos) y la creatividad de los equipos permite al grupo proponer unos software innovadores. Guionistas, ilustradores, modeladores, animadores, diseñadores de juegos e Ingenieros trabajan con la constante preocupación de la calidad. Ponen en común su creatividad, rigor, audacia, humor o su sentido de la poesía para proponer al público el placer, la sorpresa y la emoción que espera. ¨ Una estructura de producción integrada e internacional Ubi Soft dispone de una de las más importantes estructuras de producción integrada con más de 800 colaboradores en todo el mundo que trabajan en la concepción y producción de software del mañana. El grupo se orienta hacia la creación de proyectos locales, beneficiándose así de la diversidad cultural de Ubi Soft, por lo que se adaptan mejor a las expectativas del público de cada continente. ¨ La apuesta de la alta tecnología Ubi Soft utiliza sistemáticamente las nuevas capacidades técnicas del PC a fin de obtener los productos de mejor calidad. Sus productos son todos decididamente innovadores, ya sea por la idea, el tratamiento de la imagen o la fluidez de los movimientos… El grupo establece relaciones de colaboración con los grandes partícipes del sector y trabaja desde ahora en el Dreamcast® de Sega® . Este dominio tecnológico permite a Ubi Soft elevar constantemente su nivel de exigencia y progresar en su búsqueda de la excelencia en materia de grafismo y de diseño de juegos. Una amplia red de difusión para una creciente penetración de todos los mercados Ubi Soft prosigue su lógica de implantación directa en todos los grandes mercados. Gracias a su conocimiento de los distintos mercados geográficos y a su competencia profesional en localización, marketing y distribución, reforzados año tras año, Ubi Soft también difunde los productos de una cincuentena de editores como por ejemplo LucasArts™, Europress, 3DO o Blizzard Ubi Soft, creador de los contenidos del mañana La capacidad de reacción y la flexibilidad de su organización permiten que Ubi Soft se sitúe en unos segmentos de mercado emergentes y que goce de nuevas perspectivas de expansión: ¨ Internet: todos los últimos software producidos por Ubi Soft presentan prolongaciones on line. Las posibilidades de múltiples jugadores también se hallan presentes en las futuras creaciones. ¨ DVD-Video: Ubi Soft lanzará, en otoño, un catálogo de títulos en DVD-Vídeo. ¨ Apoyándose en sus conocimientos de modelización y animación 3D de calidad broadcast, Ubi Soft desarrolla activamente sus proyectos de serie animada. ¨ Set-top, boxes y otras aplicaciones interactivas: Ubi Soft estudia todas las posibilidades que ofrece el mercado de lo interactivo. Unos resultados ¨ Volumen de negocios 1997/98: 638 millones de FRF, con un aumento del 83,1% ¨ Resultado 1997/98: 29,1 millones de FRF + 83,7% respecto a 1996/97 ¨ En el Segundo Mercado de la Bolsa de París desde julio de 1996: Capitalización bursátil: 1.844 millones de FRF al 24.7.98. Cotización de la acción (SICOVAM 5447) a 24 de julio de 1998: 829 FRF (250 FRF el 1 de julio de 1996). ¨ Bestsellers: POD, primera carrera de coches en 3D tiempo real* multijugadores en Internet: más de 3 millones desde febrero de 1997. RAYMAN: más de 2,5 millones desde diciembre de 1995. F1 Racing Simulation, juzgada por la prensa, cuando salió al mercado en otoño de 1997, como la mejor simulación de Fórmula 1 existente en el mercado,: 300.000 desde noviembre de 1997. F1 Pole Position 84, único juego de Fórmula 1 disponible en Nintendo® 64 : 400.000 desde octubre de 1997. Una lógica de crecimiento para el futuro Situado en un mercado muy dinámico, que debería tener un porcentaje de crecimiento de entre el 30 y el 40% anual durante el próximo decenio, Ubi Soft tiene como objetivo pertenecer al Top 20 de los editores mundiales en el año 2000 y sobrepasar los mil millones de francos franceses de volumen de negocio. Con este objetivo, el grupo confirma su orientación estratégica de creación de marcas, de internacionalización y de desarrollo de las estructuras de producción y de difusión creados desde hace varios años. La ambición de Ubi Soft es crear conceptos lúdicos, atractivos y fuertes en emoción, aportar nuevas sensaciones, impresionar por la calidad de sus títulos, su realismo o su fantasía…